AMD представила FSR Redstone эксклюзивно для Radeon RX 9000

10 декабря компания AMD официально выпустила технологию FSR Redstone. Новый инструмент масштабирования изображения стал частью драйвера Adrenalin Edition 25.12.1 и впервые в истории бренда использует нейросети для улучшения графики.

Что изменилось?

Долгое время AMD полагалась на программные алгоритмы, которые работали на любых видеокартах. С выходом Redstone стратегия меняется: теперь за качество картинки отвечает искусственный интеллект и аппаратное ускорение.

В пакет FSR Redstone вошли три модуля:

  • Upscaling (ИИ-масштабирование): Повышает разрешение, используя тензорные ядра. Это убирает «мыло» и мерцание, на которые жаловались игроки в прошлых версиях.
  • Frame Generation (Генерация кадров): Нейросеть дорисовывает промежуточные кадры, кратно увеличивая FPS.
  • Ray Tracing Reconstruction (Реконструкция лучей): Новый алгоритм, который делает освещение и отражения реалистичнее, при этом снижая нагрузку на видеокарту.

Доступно не всем

Главная новость — аппаратная эксклюзивность. FSR Redstone работает только на видеокартах новой архитектуры RDNA 4 (серия Radeon RX 9000). В AMD подтвердили: владельцы карт прошлых поколений (включая RX 7000) не получат доступ к новым функциям из-за отсутствия нужных блоков ускорения ИИ. Для них актуальной версией останется FSR 3.x.

Игры уже готовы

Внедрение технологии идет рекордными темпами. AMD заявила, что уже к концу 2025 года (в ближайшие недели) поддержку Redstone получат более 200 игр через патчи и обновления драйверов.

Вывод от HYPERPC:

«Переход AMD на аппаратное ИИ-ускорение — это сигнал, которого ждала вся индустрия. Мы в HYPERPC уже тестируем новые карты Radeon RX 9000 в связке с FSR Redstone. Результаты впечатляют: прирост производительности в 4K-разрешении наконец-то не идет в ущерб четкости картинки. Для наших клиентов это означает, что компьютеры на базе новой логики AMD станут еще более мощным инструментом для гейминга и профессиональной работы с графикой».

Источники

  • AMD Official Pressroom: amd.com/en/newsroom — Первоисточник всех официальных анонсов компании.
  • GPUOpen (AMD): gpuopen.com — Техническая документация и детали работы технологий FSR.

Артем Смирнов

Автор-эксперт
Ведущий эксперт HYPERPC в области PC-гейминга и пользовательского опыта. Специализируется на детальном анализе игровых новинок, тестировании оборудования в реальных сценариях и оценке влияния аппаратной части на комфорт геймера.

Copyright ©2026 HYPERPC


main version