- Введение
- Кто сделал Dawnwalker
- Сравнение трёх игр
- Что внутри
- Оценки, продажи и споры
- Требования к ПК
- Патч 1.1
- Так кто кому конкурент
- Рекомендуем
Мы готовы помочь Вам
The Blood of Dawnwalker: что получилось у авторов Ведьмака 3 и Cyberpunk 2077
Нет, The Blood of Dawnwalker не конкурент Cyberpunk 2077. Это тёмное фэнтези про вампиров в Карпатах XIV века, и по устройству оно ближе к Ведьмаку 3, чем к Найт-Сити. Игра вышла 3 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. По сообщениям о старте продаж, приведённым в исходном обзоре, за первые три дня продано больше миллиона копий.
Связь с Cyberpunk держится на людях. Студию Rebel Wolves основал Конрад Томашкевич: директор Ведьмака 3 и один из руководителей производства Cyberpunk 2077. Ниже разбираем, что это за игра, как её приняли и какой компьютер ей нужен.
Кто сделал Dawnwalker и откуда сравнение с Cyberpunk
Rebel Wolves появилась в 2022 году, а издателем выступила Bandai Namco. В команде много бывших сотрудников CD Projekt RED: дизайн-директор Даниэль Садовски, нарративный директор Якуб Шамалек и арт-директор Бартломей Гавел работали над Ведьмаком и Cyberpunk 2077. Креативный директор Матеуш Томашкевич, брат Конрада, руководил дизайном квестов в тех же играх.
Отсюда и заголовки «новый конкурент Cyberpunk», которые ходили до релиза. Сам Томашкевич в апрельском интервью The Game Business говорил о другом сравнении: с Ведьмаком. Он сказал, что ему с ним «комфортно», а фокус-тесты показали хорошую реакцию игроков. Разницу он видит в большей свободе при прохождении квестов и в механиках, которые обычно встречаются в инди-играх.
Масштаб студии тоже другой. Ещё в 2024 году Томашкевич говорил Bloomberg, что в Rebel Wolves около 90 человек и расти до размеров CD Projekt (порядка тысячи сотрудников) студия не собирается.
Dawnwalker, Ведьмак 3 и Cyberpunk 2077 в одной таблице
| The Blood of Dawnwalker | Ведьмак 3: Дикая Охота | Cyberpunk 2077 | |
|---|---|---|---|
| Год выхода | 2026 | 2015 | 2020 |
| Разработчик | Rebel Wolves | CD Projekt RED | CD Projekt RED |
| Движок | Unreal Engine 5 | REDengine 3 | REDengine 4 |
| Мир | Карпатская долина Vale Sangora, XIV век, власть вампиров | Континент, фэнтези на славянском фольклоре | Найт-Сити, антиутопический мегаполис в Калифорнии |
| Роль Конрада Томашкевича | основатель студии, глава проекта | директор игры | один из директоров и продюсеров |
По таблице видно главное: из трёх игр Dawnwalker и Ведьмак 3 ближе друг к другу по жанру и сеттингу, а Cyberpunk 2077 стоит особняком. Ещё одно отличие: Rebel Wolves работает на Unreal Engine 5, тогда как CD Projekt RED делала обе игры на REDengine.
Что внутри: человек днём, вампир ночью, 30 дней на всё
Главный герой, Коэн, стал «рассветным странником», то есть дампиром: днём он человек и дерётся клинком, ночью превращается в вампира с другими способностями и стилем боя. Смена времени суток меняет не только картинку, но и набор инструментов для одних и тех же задач.
Вторая опора игры: ограничение кампании в 30 дней. Время идёт не от того, сколько вы гуляете по карте, а от крупных сюжетных заданий и ключевых решений. Исследовать мир можно сколько угодно, но каждый важный шаг съедает часть срока, поэтому выбрать, чем заняться в первую очередь, приходится всерьёз.
К знакомому по Ведьмаку добавился паркур, а музыку написал Пётр Мусял, один из композиторов третьей части приключений Геральта.
Как игру приняли: оценки, продажи и споры
По источникам исходного обзора, на момент его подготовки стартовые показатели были такими (оценки агрегаторов со временем меняются):
- больше 1 млн проданных копий за три дня, студия объявила об этом 5 сентября;
- Metacritic: 84 балла на PC и Xbox Series X|S, 83 на PS5;
- OpenCritic: игру рекомендуют 94% критиков;
- PC Gamer поставил 83 из 100, похвалил сюжет и бои.
Без претензий не обошлось. Тот же PC Gamer критикует механику времени: 30-дневный лимит нравится не всем. На консолях игра сначала была ограничена 40 кадрами в секунду, после волны недовольства патч первого дня открыл 60 fps везде, кроме Xbox Series S. На старте в отзывах Steam часто обсуждали производительность. Это характеристика релизного периода, а не текущего общего рейтинга. В первые дни после релиза студия выпустила хотфиксы 1.0.2 и 1.0.3.
Для русскоязычного игрока важен язык: исходный обзор отмечает отсутствие русской локализации и её отсутствие в ближайших планах. Перед покупкой проверьте актуальную языковую таблицу выбранного издания: язык отзывов в Steam не доказывает наличие перевода игры.
Какой ПК нужен для The Blood of Dawnwalker
Требования Rebel Wolves снижала дважды: весной минимумом были Core i7-8700K и GTX 1070, к лету планку опустили до Core i5-11400F и GTX 1060. Но есть деталь, которую легко пропустить: все четыре уровня в итоговой таблице рассчитаны с апскейлингом в режиме Balanced. Студия подтвердила это в официальном аккаунте игры в X.
| Уровень | Разрешение и fps | Процессор | Видеокарта | Видеопамять |
|---|---|---|---|---|
| Низкие | 1080p, 30 fps | Core i5-11400F / Ryzen 7 2700X | GTX 1060 / RX 580 | 6 ГБ |
| Средние | 1080p, 60 fps | Core i7-11700K / Ryzen 7 5700X | RTX 2060 Super, GTX 1070 Ti / RX 5700 / Arc A750 | 8 ГБ |
| Высокие | 1440p, 60 fps | Core i7-11700K / Ryzen 7 5700X | RTX 4060 / RX 7600 XT / Arc B580 | 8 ГБ |
| Ультра | 4K, 60 fps | Core i7-12700K / Ryzen 7 7800X3D | RTX 4070 Ti / RX 9070 | нет данных |
Для всех уровней нужны 16 ГБ оперативной памяти, 60 ГБ на SSD, Windows 10 или новее и DirectX 12.
Что это значит на практике, хорошо видно по опубликованному тесту Gizbot на RTX 5070 в паре с Core Ultra 9 285K (обновление страницы 16 октября 2026 года; это не собственный тест HYPERPC):
| Режим | Без апскейлинга | DLSS + генерация кадров 2x |
|---|---|---|
| 1440p, Ультра | 43 fps | 98 fps |
| 4K, Ультра | 27 fps (1% low: 15) | 69 fps (1% low: 39) |
В приведённом тесте без DLSS карта текущего поколения не держит 30 fps в 4K на максимальных настройках. DLSS и генерация кадров в этом тесте включены одновременно: вклад каждого отдельно не измерен, а сгенерированные кадры не равнозначны нативному FPS. В исходном обзоре для проверенной версии игры отмечены ограничения: доступен только режим 2x, без мультикадровой генерации 3x и 4x, а включение или отключение DLSS и генерации требует перезапуска игры. DLSS Frame Generation работает на RTX 40 и RTX 50, владельцам RTX 30 и более старых карт, а также AMD и Intel остаётся FSR Frame Generation. Как работают эти технологии и чем DLSS отличается от простого растягивания картинки, мы объясняли в материале про NVIDIA DLSS.
Вывод простой: Dawnwalker в первую очередь требовательна к видеокарте, а без апскейлера даже современные GPU проседают. Если вы проходили приключения Геральта на компьютере под требования Ведьмака 3, запаса для новой игры может не хватить. Согласно приведённым целевым требованиям, 1440p с высокими настройками начинаются примерно с RTX 4060 и апскейлера, для 4K нужен уровень RTX 4070 Ti и выше. Если текущая система до этого не дотягивает, посмотрите игровые компьютеры HYPERPC с видеокартой нужного уровня. Для сравнения с другими тяжёлыми проектами пригодится наш список самых требовательных игр на ПК.
Патч 1.1 и что ждать дальше
Первое крупное обновление Rebel Wolves анонсировала 16 октября и планировала выпустить на неделе 19-25 октября. На 21 октября точный статус выхода нужно сверить с официальной лентой обновлений; анонс не равен выпущенному патчу. В нём больше 1100 исправлений и улучшений, из заметного:
- сброс навыков в ветках фехтования, колдовства и вампиризма;
- нынешняя сложность «Сюжет» станет «Прощающей», а новый «Сюжет» получит дополнительную помощь в бою;
- обновлённая генерация кадров с отдельными настройками;
- субтитры для всех реплик и увеличенный шрифт;
- правки камеры, анимаций и захвата цели в бою;
- возможность гладить кошек и собак.
«Новой игры +» в версии 1.1 не будет: Томашкевич говорил, что режим готовят, но сроков пока нет.
Так кто кому конкурент
Rebel Wolves не делала второй Cyberpunk и не пыталась. Она сделала игру, которая выглядит как продолжение линии Ведьмака 3, но со своими правилами: двойной природой героя и жёстким счётчиком дней. По стартовым публикациям, приведённым в исходном обзоре, рынок ответил миллионом копий за три дня, а критики дали больше 80 баллов; игроки на PC ждут, когда патчи догонят амбиции.
Если вы собирались в Vale Sangora, логичный следующий шаг: проверить выход патча 1.1, прочитать его примечания и сверить свою видеокарту с таблицей выше. А открытый вопрос остаётся за студией: сможет ли сравнительно небольшая команда (около 90 человек по данным 2024 года) выпускать игры такого масштаба чаще, чем раз в пять лет, как это делала CD Projekt RED. Пока в нашей подборке лучших RPG на ПК у Dawnwalker есть все шансы занять место рядом с Ведьмаком.