Deadlock: новое дыхание старой легенды

Официальный кадр Valve: Таймс-сквер на линии Broadway после City Never Sleeps.

Deadlock до сих пор не вышла в релиз, но 9 октября 2026 года её пиковый онлайн в Steam достиг 262 145 игроков. По опубликованному 10 октября сравнению SteamDB, это больше прежнего рекорда Team Fortress 2 и третий результат среди игр Valve после Counter-Strike 2 и Dota 2. Это исторический срез, а не утверждение о рекорде на каждую последующую дату. Рост совпал с выходом крупного обновления City Never Sleeps от 29 сентября, которое переделало карту и запустило выход шести новых героев по расписанию.

Парадокс в том, что полтора года назад эту игру хоронили. В апреле 2025 года в Deadlock в среднем находилось около 9 000 человек, на 90% меньше, чем осенью 2024-го. Для вышедшего проекта такой спад выглядел бы тревожно. Но здесь речь о закрытом тесте без даты выхода: число участников не равно оценке готовой игры.


Как Valve чуть не потеряла Deadlock

История игры длиннее, чем кажется. По данным датамайнеров, работа над проектом началась в 2018 году. В 2019-м в коде Dota 2 нашли кодовое имя Citadel, в 2022-м Valve зарегистрировала торговую марку Neon Prime. В мае 2024 года игру слили сами плейтестеры, и уже в августе Valve официально открыла страницу в Steam.

Старт получился громким. 2 сентября 2024 года SteamDB зафиксировал 171 490 одновременных игроков, а средний онлайн того месяца держался около 93 000. Всё это при доступе только по приглашению от друга.

Потом начался спад. В декабре 2024 года онлайн заметно снизился на фоне запуска Marvel Rivals, который, по сообщению его разработчиков, быстро собрал более 20 миллионов игроков. Совпадение по времени не доказывает, что именно конкурент вызвал отток. Весной 2025-го падение стало обвалом.

Период Онлайн Deadlock в Steam Что происходило
Сентябрь 2024 пик 171 490, в среднем ~93 000 ажиотаж после официальной страницы в Steam
Апрель 2025 в среднем ~9 000 минимум интереса, падение на 90%
Июль 2025 месячный пик 15 763 одна из самых низких точек с момента анонса
Август 2025 месячный пик ~60 000 новый визуальный стиль и 6 героев
Февраль 2026 пик ~125 000 обновление «Старые боги, новая кровь»
Октябрь 2026 пик 262 145 City Never Sleeps и новые герои

Valve в этот период не закрыла проект. Компания перекраивала основу игры. В феврале 2025 года карта лишилась четвёртой линии и стала трёхлинейной. В мае переработали магазин и предметы. В августе сменили визуальный стиль и добавили сразу шесть героев.

Редакционная диаграмма отдельных пиков одновременных игроков Deadlock в Steam; средние значения не смешаны с пиками.

Голосование как двигатель возвращения

Главная находка Valve не в самих героях, а в способе их выпуска. С августа 2025 года новых персонажей добавляют волнами по шесть, а очередь их выхода определяют игроки голосованием.

Каждая волна дала заметный скачок:

  • Август 2025. После шести героев месячный пик вырос почти в четыре раза, примерно до 60 000.
  • Январь 2026, «Старые боги, новая кровь». Ещё шесть героев (всего стало 38), режим 4 на 4 Street Brawl, переработанные Покровители. В феврале пик достиг 125 000.
  • Сентябрь 2026, City Never Sleeps. Шесть героев, полностью новая карта и рекорд за рекордом.

По сопоставлению состава в источниках, за два года ростер вырос с 20 героев до 44. Публикация Notebookcheck от 16 октября также отмечала: месячные пики 2025 года оставались ниже 70 000, а в прошедших месяцах 2026-го превышали эту отметку. Это сравнение уже наблюдавшихся периодов, не прогноз на оставшуюся часть года.

В City Never Sleeps механику голосования доработали. Игроки голосуют перед матчем; голоса победившей команды считаются вдвойне. Первая победа дня тоже даёт двойные голоса. Голосуют теперь в новом предматчевом лобби.

Подлинный официальный кадр предматчевого голосования Deadlock; исходный английский интерфейс сохранён.

Что принесло обновление City Never Sleeps

Обновление вышло 29 сентября 2026 года. Через полчаса после релиза онлайн дошёл до 228 086 игроков, обновив рекорд двухлетней давности.

Новая карта

Сеттинг остался прежним: альтернативный Нью-Йорк первой половины XX века, «Проклятое яблоко» (Cursed Apple). Но город стал мрачнее и готичнее, а линии получили имена реальных районов:

  • Broadway (центральная линия): от Аптауна и Таймс-сквер до Даунтауна;
  • Greenwich (нижняя): через университет Умбрия, Центральный парк и кварталы Brownstones;
  • York (верхняя): трибуны биржи, морской порт и старые фабрики Fairfax.

Переулки между линиями разделили на четыре района: Theatre, Chinatown, Haunted Lot и Plaza. Под главной площадью появилась подземная Sunken Plaza, на карте выросла колокольня Bell Tower.

Haunts вместо нейтралов

Нейтральных монстров переименовали в Haunts и сделали под каждый район свой вид. В Chinatown, например, живут Crabbage Pots и Festival Spirit, на Haunted Lot растут Shrooms, в центре бродят Specimen.

Появились и новые объекты:

  • Steam Vents: решётки, которые делают героя невидимым и понемногу лечат, пока он на них стоит;
  • Tough Crates: ящики, которые открываются только тяжёлым ударом в ближнем бою;
  • Healing Snacks: спрятанные по карте расходники для лечения;
  • Broker: временный торговец стартового события. На странице обновления Valve предупреждала, что он доступен лишь несколько дней, до появления первого нового героя. Это описание сентябрьского запуска, а не обещание найти Broker в каждом текущем матче.
Редакционный диптих из официальных материалов Valve: временный Broker стартового события и Steam Vents; не единый игровой кадр.

Шесть героев по расписанию

Героев не выдали разом. Valve объявила по два персонажа в неделю, по вторникам и пятницам в 14:00 PDT (UTC−7), начиная со 2 октября. Для Москвы это 00:00 следующего дня (МСК, UTC+3). Ниже даты по календарю PDT: в других часовых поясах выпуск приходился уже на следующие сутки. На 21 октября все шесть героев вышли; Valve подтвердила завершение волны вместе с Nurse Harrow.

Герой Дата выхода Кто это
Rat King 2 октября крысиный король с гранатой, стаей крыс и королевским знаменем
Baba 6 октября таинственная голубятница из Центрального парка, использующая магию
Solomon 9 октября шахматный волшебник, парит над землёй
Deadman Danny 13 октября летающий подрывник с ракетницей и системой Chimera Mk1
Violet 16 октября художница, сражается кистью и чернилами
Nurse Harrow 20 октября, уже вышла медсестра со шприцем и необычными методами лечения, финал волны

Violet хорошо показывает, куда движется дизайн Deadlock. По официальному анонсу, Living Ink усиливает её пули и превращает рисунки в реальность; Flow State помогает двигаться к противнику или от него, а Still Life оглушает врага через его портрет. Конкретные численные параметры умений могут меняться с патчами. Это уже не шутер с умениями, а игра, где стрельба и рисование работают как одна механика.

Под капотом тоже многое поменялось: движок обновили до последней версии Source 2, переписали интерфейс магазина и ленту событий, улучшили античит. Реплик перед матчем стало 1 500 вместо прежних 700 с небольшим, добавлено более 10 000 реплик, не относящихся к пингам.

Редакционный коллаж официальных изображений Rat King, Baba, Solomon, Deadman Danny, Violet и Nurse Harrow; не скриншот матча.

Рекорд Team Fortress 2: что он значит

Цифры по дням точно показывают, откуда берутся пики. 5 октября новый герой не выходил, и дневной пик составил около 156 000. На следующий день вышла Baba, и онлайн подскочил до 236 730. 9 октября, в день Solomon, игра набрала 262 145 человек.

Именно это значение обошло рекорд Team Fortress 2: 253 997 игроков от 13 июля 2023 года. Разница 8 148.

Прямое сравнение хромает по двум причинам:

  • Счётчик одновременных запусков не отделяет активную игру от простоя и автоматизированных аккаунтов. По одной общей цифре нельзя определить вклад ботов в конкретный рекорд TF2.
  • Сравниваются только пиковые значения онлайна, а аудитория Steam сегодня заметно больше, чем во времена расцвета TF2.

Корректная формулировка звучит так: Deadlock обошла рекордный пик TF2 по данным SteamDB. Сказать «Deadlock популярнее TF2» по этим цифрам нельзя.

Есть и вторая оговорка. Более низкие показатели в дни без героя позволяют предположить, что заметная часть рекорда держится на расписании: новый персонаж каждые три-четыре дня собирает тех, кто вернулся посмотреть. Это редакционная интерпретация, а не доказанная причинная связь. Очередь завершилась 20 октября по времени PDT. Удержание аудитории после неё покажут ближайшие недели.


Чего в Deadlock ещё нет

Рекорды не означают близкий релиз, и Valve говорит об этом сама. В посте к обновлению разработчики пишут, что строить мультиплеерную игру очень сложно и рискованно, а лучший способ снизить риск: как можно раньше дать её игрокам.

Что Valve называет незавершённым:

  • Midboss, Guardians и Walkers. Объекты на карте, над которыми ещё идёт работа.
  • Прогрессия и кастомизация героев и убежища (Hideout). Их хотят свободно переделывать по отзывам, поэтому до релиза не фиксируют.
  • Редизайн предметов и альтернативные режимы. На рассмотрении, часть может не выйти вовсе.
  • Новые модели старых героев. Отложены на будущие обновления.

Страница игры в Steam говорит о том же: ранняя стадия разработки, временная графика, дата выхода «будет объявлена», системные требования не определены, кроме 64-битных процессора и ОС. Упомянутая в исходнике оценка Insider Gaming об открытом тесте не раньше 2027 года не является сроком от Valve. Официальная дата по-прежнему не объявлена.


Как попасть в Deadlock сейчас

  • Найдите человека, который уже играет в Deadlock. Если среди друзей таких нет, ищите в тематической ветке на Reddit или в Discord-сообществах игроков.
  • Попросите его отправить приглашение через меню игры и примите его в Steam.
  • Дождитесь, пока доступ появится в библиотеке: он открывается не мгновенно.
  • Скачайте игру и первым делом пройдите обучение. В исходном материале указан ориентир около 30 ГБ, но размер меняется с обновлениями: проверьте актуальное требование свободного места в Steam перед установкой.

Других официальных путей нет: страница в Steam прямо указывает, что доступ открывается только по приглашению от участников теста. Поэтому платные «гарантированные инвайты» лучше обходить стороной.

Тем, кто уже в игре и заметил просадки кадров после обновления, пригодится наш разбор, как повысить FPS в играх, и инструкция, как следить за FPS и температурой во время игры. А если хочется сравнить Deadlock с соседями по жанру, загляните в подборку лучших шутеров на ПК.


Легенда, которой ещё нет

Valve в который раз сделала то, что у других студий называется провалом: два года держит игру закрытой, без даты и без требований. При этом Deadlock уже успела пережить взлёт, почти полное забвение и возвращение на уровень, которого не достигала даже TF2.

Главный вопрос теперь не в том, выйдет ли Deadlock, а в том, удержит ли она людей без нового героя каждые три дня. Следующая волна контента и первые недели после выхода Nurse Harrow ответят на него лучше любого рекорда.


  • Черный
  • Белый
Компактный и мощный. Для работы и развлечений без ограничений.
от 177 400 ₽
или от 6 593 ₽ в месяц
  • Черный
Компактный и мощный. Для работы и развлечений без ограничений.
от 177 400 ₽
или от 6 593 ₽ в месяц
  • Белый
Компактный и мощный. Для работы и развлечений без ограничений.
от 184 600 ₽
или от 6 861 ₽ в месяц
  • Белый
Сочетание эстетики и комфорта. Вся мощь перед глазами.
от 205 100 ₽
или от 7 623 ₽ в месяц
  • Черный
  • Белый
Универсальный и строгий. Высокая производительность для решения любых задач.
от 206 000 ₽
или от 7 656 ₽ в месяц
  • Черный
Универсальный и строгий. Высокая производительность для решения любых задач.
от 206 000 ₽
или от 7 656 ₽ в месяц


Егор Стрелецкий — руководитель Апгрейд-Центра HYPERPC

Егор Стрелецкий

Автор, руководитель Апгрейд-Центра
Ведущий технический специалист и эксперт по модернизации ПК. Под его началом Апгрейд-Центр проводит диагностику, оптимизацию и кастомизацию конфигураций. Обладает уникальным опытом в сфере разгона и тонкой настройки.
Связаться с нами
Каждый компьютер HYPERPC — это результат 16 лет опыта и экспертизы. Наши эксперты точно знают, каким должен быть игровой компьютер, рабочая станция или сервер.
Для начала работы нам достаточно поговорить. Расскажите о своих задачах, сроках и бюджете, и мы предложим лучшее решение.
Позвонить нам или заказать обратный звонок:
Написать в мессенджеры:
Написать письмо:
Нужно быстро узнать стоимость?
Время работы с 10:00 до 00:00, без выходных.
Связаться с нами
Ежедневно с 10:00 до 21:00