• Подобрать компьютер
    Шаг 1 из 3. Цели и пожелания
    01. Цели и пожелания
    02. Сроки и бюджет
    03. Контакты
    Можно выбрать несколько вариантов
    Цели использования
    Пожелания
    Свой вариант
  • Подобрать компьютер
    Шаг 2 из 3. Сроки и бюджет
    01. Цели и пожелания
    02. Сроки и бюджет
    03. Контакты
    Можно выбрать только один вариант
    Сроки
    Бюджет
  • Подобрать компьютер
    Шаг 3 из 3. Контакты
    01. Цели и пожелания
    02. Сроки и бюджет
    03. Контакты
    * — обязательное поле
    Нажимая кнопку «Отправить заявку», вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных.
Розыгрыш игровых ПК HYPERPC за репост и подписку

Мы запускаем крупнейший розыгрыш в истории HYPERPC с призовым фондом более 1 000 000 рублей!

Участвовать
  Игровые компьютеры HYPERPC
Видеокарты

Современный гейминг, обработка фотографий, 3D-моделирование, архитектурное проектирование, анимирование, видеомонтаж – для этого всего требуется видеокарта. Она не только выводит изображение на монитор, но и занимается всеми графическими вычислениями на компьютере. Далее мы разберемся, как выбрать видеокарту для ПК и что о ней следует знать пользователю.


На что нужно обращать внимание при выборе видеокарты?

Название – это то, на что необходимо обращать внимание в первую очередь. Именно в нем содержится основная информация о видеокарте. Назначение, мощность, поддерживаемые технологии – все это раскрывается в наименовании.

Производитель графического процессора

С него начинается название всех видеокарт. Их главным компонентом выступает графический процессор (ГПУ). Его разрабатывают компании NVIDIA и AMD. Также графические процессоры выпускает компания Intel. Но она специализируется на производстве серверных решений. Да, в 2022 году они выпустили свои карты для десктопного сегмента под брендом «ARC». Но эти устройства оказались не конкурентны на фоне ускорителей от NVIDIA и AMD.

Семейство

Это второе слово в названии карты. Оно сообщает назначение устройства. Например, карты NVIDIA серии «TITAN» применяются для разработки нейронных сетей. А продукция AMD семейства «Radeon PRO» используется профессионалами для создания анимаций, монтажа видео в 8K разрешении и т.п.

Геймерам, а также ПК пользователям, не заинтересованным в работе со сложными графическими задачами, подойдут карты семейства «GeForce» от NVIDIA и «Radeon» от AMD. Далее мы будем рассматривать именно их.

Буквенный индекс

Он следует сразу за семейством и сообщает о приблизительной мощности и поддержке современных технологий. Продукция NVIDIA обозначается тремя буквенными индексами:

  • GT – устройство имеет низкую производительность и не обладает последними технологиями. Используется только для вывода изображения на монитор.
  • GTX – обладает производительностью для старых игр и несложных графических задач (обработка фото, монтаж видео в Full HD, базовое 2D-моделирование).
  • RTX – адаптер имеет поддержку всех функций, увеличенное число CUDA-ядер, трассировку лучей и DLSS-сглаживание. Используется для современного гейминга, а также для профессиональной работы с компьютерной графикой.

Продукция AMD маркируется двумя буквенными индексами:

  • R – карта имеет низкий уровень производительности и подходит исключительно для вывода картинки на монитор.
  • RX – игровая серия ускорителей. Обладает всеми последними технологиями и подходит как для современных игр, так и для работы с графикой.

Номер поколения

Примерно каждые 2 года выходят новые поколения видеокарт. Чем они актуальнее, тем выше их производительность. Например, NVIDIA GeForce RTX 4080, вышедшая в 2022 году, на 51% мощнее GeForce RTX 3080 – своего аналога, выпущенного в 2020 году.

У видеокарт NVIDIA номер поколения обозначается первыми двумя цифрами в названии. Если вернуться к предыдущему примеру, то числа 40 и 30 – как раз обозначают поколение. У продукции AMD принцип аналогичный. Только у «красных» поколение сообщается первой цифрой в наименовании. К примеру, в названии AMD Radeon RX 6700XT номер поколения – это число 6.

Серия и буквенный индекс в конце наименования

Именно они раскрывают конкретную производительность видеокарты. У продукции NVIDIA серия обозначается последними двумя цифрами в наименовании, а у AMD последними тремя. К примеру, в названии AMD Radeon RX 6600XT число 600 – это и есть серия. Чем она больше, тем выше производительность карты. Например, GeForce RTX 4090 на 30% мощнее GeForce RTX 4080.

Буквенный индекс в конце названия сообщает об «улучшенной версии» устройства. Карты NVIDIA маркируются приставкой «Ti», а карты AMD «XT». Так, AMD Radeon RX 6800XT на 10% мощнее обычной Radeon RX 6800.

Разбор наименования на практике

Подытожим все вышесказанное на примере NVIDIA GeForce RTX 4090. Ее название говорит нам о том, что:

  • NVIDIA – графический процессор от компании «зеленых»;
  • GeForce – устройство предназначено для игр и работы с графикой;
  • RTX – карта имеет поддержку всех последних функций;
  • 40 – устройство последнего поколения, выпущенное в 2022 году;
  • 90 – адаптер является самым мощным в текущем поколении.

У компании NVIDIA серия «90» является максимальной. У продукции AMD ситуация похожая. Их самые производительные карты имеют серию «950», например, как у Radeon RX 6950XT.


Что выбрать – NVIDIA или AMD

Определитесь, зачем вам нужна видеокарта. Если требуется комплектующая для работы с графикой (видеомонтаж, проектирование, обработка фото, 3D-моделирование и т.п.), то ответ однозначный – берите карту NVIDIA. Почему устройство от «зеленых»? Потому что их продукция отличается стабильной работой и наличием CUDA-ядер.

  • Под стабильной работой понимают отсутствие ошибок. Лаги, зависания, фризы, вылеты программ – все это отсутствует у графических ускорителей NVIDIA. А вот карты AMD, наоборот, по сообщениям пользователей, перечисленными проблемами не обделены. Однако с выходом каждого нового драйвера ситуация становится лучше.
  • Ядра CUDA представляют собой технологию параллельного вычисления. Эта разработка увеличивает производительность ГПУ как в играх, так и в профессиональных задачах. Причем многие программы имеют тесную интеграцию с технологией CUDA. Например, в видеомонтажной утилите Adobe Premiere Pro есть пункт «Ускорение GPU с помощью механизма Adobe Mercury Playback (CUDA)».

Если вас интересует гейминг, а не профессиональная работа с графикой, то определитесь, хотите ли вы играть с трассировкой лучей (DXR). В случае отрицательного ответа берите карты от AMD. Зачастую они стоят дешевле аналогов от NVIDIA и обладают лучшей производительностью. Например, во многих играх Radeon RX 6600XT мощнее GeForce RTX 3060 на 10%. Однако это касается бюджетных и среднебюджетных карт. В случае с «топовыми» устройствами лидерство занимает NVIDIA. Их карты 80 и 90 серии производительнее аналогов 800, 900 и 950 серии у AMD.

Но если вы планируете играть с трассировкой лучей, то выбирайте устройства «зеленых». Они имеют более производительные RT-ядра, которые отвечают за ускорение технологии DXR. Если включить трассировку лучей в Cyberpunk 2077 на GeForce RTX 3060, то FPS упадет на 40%, а у Radeon RX 6600XT он снизится на 110%.

От какой компании купить карту

Когда вы зайдете в магазин и задумаетесь, какую видеокарту выбрать для игр, то обнаружите, что в названии не только их буквенно-цифровые индексы. Также вам встретятся следующие надписи: Asus, Gigabyte, Palit, MSI, Zotac, Sapphire и т.п. Все это названия компаний производителей.

Кто на самом деле производит видеокарты?

NVIDIA и AMD не выпускают видеокарты. Более того, они даже не производят графические процессоры. ГПУ изготавливают компании Samsung (Южная Корея) и TSMC (Тайвань). Тогда чем занимаются NVIDIA и AMD? На самом деле они разрабатывают графические процессоры, а готовые чертежи отправляют партнерам из Samsung и TSMC.

Но почему GPU выпускает кто-то другой? Причина одна – деньги. Построить завод по производству микрочипов стоит миллиарды долларов. Кроме того, поиск персонала и процесс строительства занимает несколько лет. Гораздо проще и дешевле обратиться к организации, которая уже специализируется на выпуске микрочипов. Достаточно передать ей чертежи и получить готовую продукцию.

Хорошо, графические процессоры разрабатывают NVIDIA и AMD. Выпускают их Samsung и TSMC. Но кто делает сами видеокарты? Вот именно здесь на сцену выходят вендоры – компании-производители графических карт. Как и в случае с ГПУ у «зеленых» и «красных» нет заводов по выпуску своей продукции. Поэтому за данной услугой они обращаются к партнерам. Самые известные из них: Gigabyte, Asus, MSI и Palit. Менее популярные: Zotac, Sapphire, Colorful, Inno 3D, EVGA и KFA2.

Все эти компании называют себя производителями, но по факту они сборщики. Графические процессоры закупают у NVIDIA и AMD. Видеопамять заказывают у Samsung, Micron и Hynix. Конденсаторы, дроссели, радиаторы, вентиляторы – приобретаются у других фирм. Так называемые «производители» только собирают купленное на своем оборудовании и наносят логотип на готовую продукцию.

Чем отличаются карты у разных производителей?

Современные видеокарты почти не отличаются друг от друга компонентной базой. Контроллеры, конденсаторы, драйверы, мосфеты, дроссели, топология печатной платы – все это практически одинаковое. Исключение составляют:

  • KFA2 линейки HOF;
  • MSI линейки SUPRIM;
  • ASUS линейки ROG Strix;
  • ColorFul линейки iGame Vulcan.
  • KFA HOF
  • MSI SUPRIM
  • ASUS ROG
  • ColorFul iGame Vulcan
  •  

В этих премиальных моделях используется не только другая компонентная база, но и частично перерабатывается топология платы. Это повышает надежность карт и увеличивает их ресурс. Например, в продукции MSI SUPRIM используются DrMOS-микросхемы не AOZ, а NCP. Согласно отзывам пользователей они надежнее и реже выходят из строя. Но улучшенная компонентная база встречается только в премиальных линейках. У той же MSI есть бюджетная серия под названием «Ventus». В ней используются упрощенные компоненты.

Помимо основы производители используют разную систему охлаждения. Она состоит из металлического радиатора и вентиляторов. Горячие компоненты через термоинтерфейс отдают тепло на радиатор. Кулеры обдувают его и охлаждают компоненты. Чем ниже их рабочие температуры, тем дольше они проработают.

Система охлаждения проектируется исходя из тепловыделения карты. На эту характеристику влияет производительность элементов, а также их количество. Например, NVIDIA GeForce RTX 3090 имеет массивную систему охлаждения. У нее 21 фаза питания, 24 чипа видеопамяти и графический процессор с TDP 350 Ватт. В сравнении, GeForce RTX 3060 Ti имеет: 10 фаз питания, 8 чипов видеопамяти и ГПУ с TDP 200 Ватт. По этой причине видеокарта младшей серии не обладает габаритной системой охлаждения. Ее радиатор тоньше, а количество вентиляторов у некоторых моделей составляет не 3, а 2 штуки.

У каких производителей карты лучше?

Данный вопрос некорректный. Почему? Потому что у производителей есть как премиальные, так и бюджетные линейки видеокарт. Графические ускорители выбираются не только исходя из производителя, но и из его модельного ряда. А о том, какую видеокарту выбрать, мы поговорим в разделе «критерии и варианты выбора».


Объем видеопамяти

Для эффективной работы графическому процессору нужно хранить данные в «быстром доступе». Закачивать их напрямую с накопителя долго. Даже современные высокоскоростные SSD не обладают достаточной скоростью для ГПУ. Чтобы решить эту проблему была разработана видеопамять (VRAM). Ее принцип работы такой же как у оперативной памяти для центрального процессора. Разница лишь в том, что в ней хранятся графические данные, из которых формируется картинка на мониторе.

Главные характеристики видеопамяти:

  • тип;
  • объем.

Сегодня актуальны GDDR6 и GDDR6X типы видеопамяти. Дополнительная приставка «X» говорит об улучшенной версии. GDDR6X отличается увеличенной рабочей частотой и пропускной способностью, повышающими производительность карты в среднем на 15%. Однако тип GDDR6X встречается только в старших сериях продуктов NVIDIA. Компания AMD использует во всех своих устройствах стандартную GDDR6.

От объема памяти напрямую зависят мощность и возможности карты. Даже флагманские ГПУ не смогут проводить графические расчеты при малом объеме VRAM.


Трассировка лучей

Эту технологию разработали еще в 80-х годах прошлого века. С ее помощью освещение в компьютерной графике рассчитывается по законам физики. Источники света в реальной жизни испускают миллионы лучей. Они преломляются, отражаются, поглощаются и только после этого попадают на сетчатку человеческого глаза.

Системы 80-х годов не имели ресурсов для работы с такими сложными вычислениями. Поэтому освещение в компьютерной графике создавалось не по законам физики. Разработчики делали множество алгоритмов, которые имитировали поведение света из реальной жизни. Но сколько бы ни старались программисты, их технологии имели много недостатков. Например, алгоритм SSR, который используется для отрисовки отражений в играх и кинематографе, не работает в крайних областях экрана. А стоит наклонить камеру вверх или вниз, как отражения исчезают вовсе.

Поддержка трассировки лучей в современных картах

С каждым годом производительность центральных и графических процессоров росла. И вскоре их мощности стало достаточно для расчета света по законам физики. В 2018 году NVIDIA представила новое поколение видеокарт, главная особенность которых – поддержка DXR. Для этого «зеленые» полностью переработали архитектуру своих устройств. Они даже сменили название с «GTX» на «RTX», где буква «R» это сокращение от «Ray tracing».

Главное архитектурное нововведение – это добавление RT и тензорных ядер. RT-ядра ускоряют работу видеокарты при включении трассировки лучей. А тензорные используются для работы DLSS-сглаживания. В 2020 году компания AMD также добавила поддержку технологии DXR, и в 6000 серии карты Radeon обзавелись RT-ядрами. Эти блоки также были добавлены в консоли нового поколения. PlayStation 5 и Xbox Series получили поддержку DXR наравне с персональными компьютерами.

Трассировка лучей в играх и программах

Добавить поддержку технологии DXR в видеокарты недостаточно. Чтобы насладиться реалистичным освещением, рейтрейсинг должен быть реализован в играх и программах. В 2018 году разработчики только начали добавлять технологию в свои продукты. Однако сегодня поддержку DXR имеют многие игры и графические утилиты.

Технология DLSS и ее альтернативы

Несмотря на переработку архитектуры и добавление RT-ядер, включение трассировки по-прежнему снижает производительность карты. Например, GeForce RTX 4080 в Cyberpunk 2077 показывает 60 FPS на максимальных настройках графики в 4K-разрешении. Но если включить трассировку лучей, то частота кадров снижается до 25-30 FPS.

Чтобы решить эту проблему, компания NVIDIA разработала технологию DLSS. Этот алгоритм снижает разрешение, в котором игра выводится на монитор. Так удается увеличить частоту кадров в 1,5 – 2,5 раза.

Atomic Heart

Но снижение разрешения влечет за собой ухудшение картинки. Тогда зачем включать этот алгоритм? Дело в том, что DLSS-сглаживание не ухудшает картинку, а наоборот, делает ее лучше. Это происходит за счет тензорных ядер, которые стали второй архитектурной инновацией новых видеокарт. Благодаря тензорным модулям запускается нейронная сеть. Именно она «реконструирует» разрешение до значения, которое выставлено в настройках графики.

Альтернативы DLSS

Разработать нейронную сеть по реконструкции изображения удалось только NVIDIA. Однако, компании AMD и Epic Games представили альтернативные технологии по скейлингу разрешения. Речь идет о AMD FSR и TSR. Обе эти технологии уступают по качеству итоговой картинки аналогу от NVIDIA. Однако для их работы не требуются тензорные ядра. То есть включать FSR или TSR можно на любых видеокартах. Но поддержка этих алгоритмов есть в ограниченном количестве игр.


Стоит ли выбирать видеокарту под процессор?

Да, стоит. Почему? Потому что конфигурация должна быть сбалансированной в отношении как процессора, так и видеоускорителя. Они взаимосвязаны – CPU подготавливает кадры для видеокарты, а та их отрисовывает и выводит на монитор. Если какой-то из этих компонентов гораздо мощнее, то возникает эффект «бутылочного горлышка». В сборке с Intel Core i3-12100(F) и Geforce RTX 4080 FPS в играх будет ужасающим. ЦП не успеет подготовить кадры для ГПУ, и изображение будет тормозить, рваться.

Критерии и варианты выбора

Карта приобретается исходя из ее производительности. Этот параметр лучше всего характеризует FPS – частота кадров в играх. Чем она больше, тем плавнее картинка. Насколько высокий результат вы хотите получить, настолько мощный адаптер и покупайте. Стандартом для компьютеров является 60 FPS. Играть с меньшим значением можно, но картинка будет некомфортной. Из-за меньшей плавности в динамичных сценах вы не заметите деталей, а в шутерах вам будет сложнее целиться во врагов.

Поколение и серия

Поколение рекомендуется выбирать самое последнее. Чем оно современнее, тем выше производительность относительно прошлых аналогов. Серия определяется исходя из задач. Для гейминга в Full HD разрешении подходят 50-ая и 60-ая серии NVIDIA, а также 500-ая и 600-ая у AMD. Для 2K разрешения поднимайтесь на ступень выше – 70-ая серия «зеленых и 700-ая «красных». А для разрешения 4K подойдут только старшие модели. Они начинаются от 80-ой и 800 серии.

Профессиональные утилиты имеют разные системные требования. Например, для видеомонтажа в Full HD разрешении будет достаточно 50-ой и 60-ой серии NVIDIA. Но для 4K потребуются более производительные устройства. О том, какие именно комплектующие вам необходимы, разработчики указывают в системных требованиях программ. Отталкивайтесь от них.

Объем видеопамяти

Современные игры оптимизируются под 6 и 8 ГБ VRAM. Для гейминга в Full HD и 2K рассматривайте устройства с таким объем памяти. Но разрешение 4K потребует от 10 и более ГБ видеопамяти.

Компонентная база и количество фаз питания

Мы всегда рекомендуем карты премиальных моделей, ведь они имеют более надежные компоненты и увеличенное число фаз питания. Один DrMOS, конденсатор и дроссель представляют собой одну фазу питания. Чем их больше, тем меньше нагрузка на каждую из них. Это увеличивает ресурс и потенциальную надежность устройства.

Некоторые вендоры в целях экономии урезают количество фаз питания. Такие карты к покупке не рекомендуются. Чтобы узнать число фаз, посмотрите видео-обзор на конкретную модель или прочтите обзорную статью. Грамотные техноблогеры всегда указывают количество фаз питания.

Система охлаждения

Чем больше металлический радиатор и число вентиляторов, тем ниже рабочие температуры. Это замедляет естественную деградацию чипа, что положительно сказывается на его надежности и сроке службы. Поэтому не экономьте и выбирайте устройства с более массивной системой охлаждения. Так вы не столкнетесь с «дорогими» последствиями.


Лидеры по соотношению цена-качество

Если вы хотите выбрать видеокарту по соотношению цена-качество, то рассматривайте актуальную GeForce RTX 4080. За ее стоимость вы получаете адаптер с производительностью в 4K разрешении на 35-48% выше по сравнению с GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080. Из расчета 1 рубль/FPS побеждают именно видеокарты 40-ой серии. А менее производительные GeForce RTX 3070 значительно уступают в разрешении Ultra HD.


Компьютеры HYPERPC на базе GeForce RTX 40

Извлеките максимум производительности из игр и творчества с компьютерами HYPERPC на базе флагманских GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090. Работайте и играйте с удовольствием!

  • HYPERPC FURY
  • HYPERPC FURY
  • HYPERPC FURY
Сравнить
Производительность в играх
1920x1080 (FullHD)
2560x1440 (QuadHD)
3840x2160 (4K)
World of Tanks
World of Tanks
202
152
101
Counter Strike 2
Counter Strike 2
350
281
254
PUBG
PUBG
102
77
65
GTA 5
GTA 5
116
96
47
Fortnite
Fortnite
126
85
51
Apex Legends
Apex Legends
132
102
65
CoD: Warzone
CoD: Warzone
150
107
61
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
51
45
34
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
53
42
33
Battlefield 2042
Battlefield 2042
95
63
41
Far Cry 6
Far Cry 6
105
65
67
Forza Horizon 5
Forza Horizon 5
65
58
46
Dying Light 2
Dying Light 2
98
57
34
The Callisto Protocol
The Callisto Protocol
66
55
34
Portal RTX
Portal RTX
58
36
17
Overwatch 2
Overwatch 2
124
106
80
Atomic Heart
Atomic Heart
79
59
35
Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy
61
43
26
Baldur's Gate III
Baldur's Gate III
92
57
34
CoD: Modern Warfare 3
CoD: Modern Warfare 3
77
58
40
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
50
35
18
0
50
100
150
FPS

Полученные показатели FPS являются усредненными и служат для демонстрации относительной производительности систем на максимальных настройках графики. Узнать больше

Цена 148 400 ₽
Общая стоимость 148 400 ₽
В т.ч. НДС 24 733 ₽
На заказ, сроки 2 - 4 дней
В корзину Оформить
Купить в один клик
Нажимая кнопку «Отправить», вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных.
Купить в 1 клик

Оптимальный выбор для FullHD-гейминга в эффектном корпусе без лишних деталей.

  • HYPERPC WARRIOR
  • HYPERPC WARRIOR
Сравнить
AVG. FPS - 103 Показать FPS
Производительность в играх
1920x1080 (FullHD)
2560x1440 (QuadHD)
3840x2160 (4K)
World of Tanks
World of Tanks
270
203
135
Counter Strike 2
Counter Strike 2
418
331
310
PUBG
PUBG
136
103
87
GTA 5
GTA 5
154
128
62
Fortnite
Fortnite
168
113
68
Apex Legends
Apex Legends
176
136
86
CoD: Warzone
CoD: Warzone
200
143
81
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
68
60
45
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
70
55
43
Battlefield 2042
Battlefield 2042
126
83
54
Far Cry 6
Far Cry 6
110
86
38
Forza Horizon 5
Forza Horizon 5
87
77
62
God of War
God of War
94
76
50
Dying Light 2
Dying Light 2
130
76
45
The Callisto Protocol
The Callisto Protocol
88
73
45
Portal RTX
Portal RTX
77
48
23
Overwatch 2
Overwatch 2
165
141
107
Atomic Heart
Atomic Heart
103
79
44
Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy
81
57
35
Baldur's Gate III
Baldur's Gate III
118
79
41
CoD: Modern Warfare 3
CoD: Modern Warfare 3
101
72
43
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
61
44
23
0
50
100
150
FPS

Полученные показатели FPS являются усредненными и служат для демонстрации относительной производительности систем на максимальных настройках графики. Узнать больше

(Нет отзывов)
Цена 183 000 ₽
Общая стоимость 183 000 ₽
В т.ч. НДС 30 500 ₽
На заказ, сроки 5 - 8 дней

Мощный игровой компьютер с оптимальной конфигурацией для FullHD и 2K.

  • HYPERPC CHAMPION
  • HYPERPC CHAMPION
  • HYPERPC CHAMPION
Сравнить
AVG. FPS - 143 Показать FPS
Производительность в играх
1920x1080 (FullHD)
2560x1440 (QuadHD)
3840x2160 (4K)
World of Tanks
World of Tanks
376
283
188
Counter Strike 2
Counter Strike 2
575
450
410
PUBG
PUBG
185
140
119
GTA 5
GTA 5
210
158
84
Fortnite
Fortnite
229
155
94
Apex Legends
Apex Legends
247
191
120
CoD: Warzone
CoD: Warzone
269
195
109
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
94
83
60
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
97
77
58
Battlefield 2042
Battlefield 2042
175
115
73
Far Cry 6
Far Cry 6
110
110
69
Forza Horizon 5
Forza Horizon 5
120
107
86
God of War
God of War
131
106
70
Dying Light 2
Dying Light 2
181
105
62
The Callisto Protocol
The Callisto Protocol
123
102
63
Portal RTX
Portal RTX
108
65
31
Overwatch 2
Overwatch 2
229
196
148
Atomic Heart
Atomic Heart
144
109
60
Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy
123
102
63
Baldur's Gate III
Baldur's Gate III
186
133
64
CoD: Modern Warfare 3
CoD: Modern Warfare 3
153
120
70
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
88
64
36
0
50
100
150
FPS

Полученные показатели FPS являются усредненными и служат для демонстрации относительной производительности систем на максимальных настройках графики. Узнать больше

Цена 242 700 ₽
Общая стоимость 242 700 ₽
В т.ч. НДС 40 450 ₽
На заказ, сроки 5 - 8 дней

Твой новый игровой чемпион в минималистичном корпусе с дополнительным ЖК-экраном.


Связаться с нами
Связаться с нами
Каждый компьютер HYPERPC — это результат 15 лет опыта и экспертизы. Наши эксперты точно знают, каким должен быть игровой компьютер, рабочая станция или сервер.
Для начала работы нам достаточно поговорить. Расскажите о своих задачах, сроках и бюджете, и мы предложим лучшее решение.
Позвонить нам или заказать обратный звонок:
Написать в мессенджеры:
Написать письмо:
sales@hyperpc.ru
Нужно быстро узнать стоимость?
Время работы с 10:00 до 00:00, без выходных.
Ежедневно с 10:00 до 21:00